● (c)Konami  EPSODE II  = STAGE1 =			By Doraking

　この曲に限らず、ドラキングさんの作られたデータはとにかく、ドラムがカッコイイ
　んですよね。自分でドライバを作っておきながら、初めてこの音を聞いた時には、驚
　きました。「なんでこのドライバでこんな音が出せるんだろう？」って(笑)

● (c)Konami  SPACE MANBOW  = BATTLE SHIP =		By Doraking

　個人的には原曲よりも好きです。SCC を使用してない(使えなかった(^^;)とは言え、
　原曲の分陰気も良く出ていると思います。

● (c)Konami  Twinbee = Tiny boy =			By Doraking

　またまた、ドラキングさんのデータです。このデータの前にも全く同じ曲をアップ
　されているのですが、こちらはアレンジバージョンらしいです(聞いたことが無い
　ので知りません(^^;)矩形派倶楽部のアレンジを参考にしたそうですが。かなり細
　かい所まで力を入れて作ってあるようです(特に、中間部のベル(？))ただ、２ルー
　プ位させた方がが良かったのではないかと思いました。

● (c)FALCOM  ソーサリアン = ダンジョン =		By K.MORITA

　これは確か、SCC 対応データ第１弾です。15 音も鳴らすと、こんなに厚みが出る
　んですね。このデータの美味しい(？)所は、SCC だけでも曲になっているという
　事です。PSG と FM を全部 OFF にしても、そのまま聞けます(^^; K.MORITA さん
　はこの他にいくつか、ソーサリアンのデータを作られていますが、その中でも私が
　最も好きなデータです。

● こきりこぶし  = 富山県民謡 =				By 魔方陣＃

　MGSEL のデータの中でも数少ない(本当に少ない)、「ゲームミュージックではな
　い曲」です。(200 曲中、5 曲ですからね(^^;) PSG と SCC の使い方がとても
　Good です。時折入る、ポルタメントが気持ちいいです(^^;


編集部注：このドキュメントはＭＧＳの作者ＡＩＮさんに書いていただきました。
